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【这局的BP很精彩啊!果然比第一轮精彩多了!】

第一轮,T1抢了一个不该一抢的英雄,应该说是吃了不少亏。

而接下来,EDG可以选两个热门的版本大热英雄。

EDG,会选什么呢?

作为红色方,第一轮抢到的两个英雄,都是版本里面优先级最高的。这也算是红色方,在开局的一点点优势。

既然T1第一轮不抢,那就别怪EDG不客气了!

纳尼!

蓝色的英雄!

没想到!EDG这边想都不想!直接锁定了复仇之矛这个英雄!

这个选择说没问题的话也没问题,有问题的话也有问题啊!

主要是复仇之矛这个英雄,是版本最热的ADC,非常契合版本,也很强势!

EDG选复仇之矛的劣势,也很明显。就是平时在训练赛或者排位中,UZI很少用过这个英雄。

而且复仇之矛因为独特的平a机制,需要一边平a的时候一边移动,和传统的abc操作差距巨大。

复仇之矛,是一个优势和劣势都极其鲜明的英雄。

想这样的英雄,在英雄联盟里面,真的不多见。天堂和地狱,就在一线之间,这里指的是不同选手操作复仇之矛的打法差异。

复仇之矛虽然是ADC,但是射程却很一般,只有525码。这个攻击距离,跟轮子妈,霞是差不多的。

而且,复仇之矛的大招很尴尬,能让队友把自己丢出去,让队友自己无敌。

但是,复仇之矛的大招,却不能自己丢自己,不能自保啊!这个英雄,自保能力极差!很容易在团战中,瞬间暴毙!

乌兹上一局,就是玩一个需要不断切换武器的英雄厄斐琉斯,还吃了大亏!

这一盘又玩一个超高难度的,需要一边走a一边移动的英雄!

而且复仇之矛因为过于灵活的机制,导致他的平a伤害是打折的。复仇之矛的平A,非常特殊,只有9折的伤害啊!

玩这个英雄就要懂得怎么去计算伤害,特别是需要平A多少下,再按E技能拔矛。

相比其他正常的ADC,复仇之矛太难了,对于UZI这种超高龄选手来说,操作这个英雄很费手!

很累啊!

从现在看来,EDG对复仇之矛这个选择,有点像是无奈之选!

是非选

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